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MOBAC et carte Utagawa

Publié : 23 nov. 2025, 18:36
par Wave57
Bonjour.
Je cherche les cartes Utagawa VTT du département 57, 67, 68 (Grand Est) et secteur Sarrebruck (Allemagne) pour mon TwoNav cross plus. N'ayant pas trouvé ces départements sur le site j'ai cherché à les générer sur MOBAC mais une fois la carte chargée lorsque je zoom il y a beaucoup de tuiles qui ne s'affichent pas avec une croix au milieu. La carte générée est alors incomplète. J'ai réussi à générer une carte IGN SCAN(25) toutefois.
Auriez vous une explication ou une solution à me soumettre ?
Merci pour votre aide.
Image
PS: Merci à l'équipe pour les super tutos et la très belle carte Utagawa.

Re: MOBAC et carte Utagawa

Publié : 23 nov. 2025, 18:41
par ZestyCastor
Bonjour,

De toute évidence il y a soit de la maintenance soit autre chose coté serveur de carte UTAGAWA..

J'ai essayé hier c'est horriblement LONG quand ca fonctionne et c'est rare que ca fonctionne
Aujourdh'ui idem.

Soit a partir de Land ou de Qgis

Création de tuiles pour GPS TwoNav avec qgis la carte est blanche le serveur répond mais pas de donnée.

Même essais avec une autre carte (donc autre serveur) et c'est correct.

Cdlt

Re: MOBAC et carte Utagawa

Publié : 23 nov. 2025, 20:37
par utagawa
On vient de changer de fournisseur de reliefs, donc maintenance, et il faut que cela regénère le cache.

Mais on est preneur des requetes pour voir ce qui ne fonctionne pas chez vous pour qu'on trouve une solution.

Re: MOBAC et carte Utagawa

Publié : 24 nov. 2025, 20:07
par ZestyCastor
Bonsoir,

C'est exessssiveement LENT

https://b.tile-cyclosm.openstreetmap.fr ... x}/{y}.png

Image

30 minutes plus tard c'est toujours blanc

Si je coche a gauche une autre carte l'affichage est instantané.

Le serveur ne renvoie pas les tuiles

Cordialement

Re: MOBAC et carte Utagawa

Publié : 25 nov. 2025, 09:00
par utagawa
On a une version beta sur serverur de carte Tilereserv-gl et on travaille avec le developpeur pour améliorer tout cela.
Parfois on a des configurations qui ne sont pas optimales, merci f'avoir remonté cela.

On testait une configuraiton pour créer des tuiles qui sont bien trop grandes (en 2048x2048) alors que la demande principalement c'est des tuiles en (256x256).
On vient de changer la configuration, ça devrait être mieux.
Merci de faire une retour.

Re: MOBAC et carte Utagawa

Publié : 25 nov. 2025, 10:16
par ZestyCastor
Bonjour,

Pour le moment c'est toujours pareil au dessus de 1/50 000 c'est une carte floue donc inutilisable et
sous 1/50 0000 rien c'est fond blanc.

Pour du VTT il faut pouvoir sortir des tuiles en Zoom 17

Bref ca nous a bien pris la tête ce dimanche, je formais a l'utilisation de QGIS pour créer des tuiles "le client" me demande la carte Utagawa et ca ne fonctionne pas..;

Pour un habitué ca passe mais en formation c'est plus compliqué de faire comprendre qu'avec une source c'est OK et pas avec une autre.

Juste pour info pour les "Clients TwoNav" quand il y a de la demande..

- Ajouter le script Utagawa dans le dossier /map de Land
- Prendre l'abonnement Land "PRO"
- Utiliser l'outil "Mode Sélection" tit fenêtre pointiller a gauche
- Dessiner a l'écran la zone voulue
- Choisir a droite de la fenêtre dessinée créer carte et donner le niveau de zoom (max Z16 ou 17)

Et hop on a la tuile/carte pour son GPS

Comme pour Land si on met le script utagawa dans le /map de l'application SmartPhone TwoNav on obtient cette carte sur son SmartPhone.

Cdlt

Re: MOBAC et carte Utagawa

Publié : 25 nov. 2025, 11:51
par utagawa
1/ Le serveur n'est pas dimensionné pour avoir des accès raster directs de plusieurs clients. il est avant tout dimensionné pour afficher les carte sur le site et les applis UtagawaVTT et générer les mbtiles pour les TwoNav de manière ponctuelle.
Sur des accès vectoreils en revanche cela demande beaucoup moins de ressrouces, donc à privilégier.

2/ dès qu'il y a des avancées en carto on teste si cela peut apporter une valeur ajoutée, donc cela peut générer des instabilités.

3/ On a un système de cache devant le serveur, sauf qu'à chaque test on efface le cache ce qui génère de la charge supplémentaire sur le serveur pour rafraichir les tuiles et donc mécaniquement c'est plus lent.

En ce moment le serveur n'est pas stable on cherche à savoir pourquoi.

Re: MOBAC et carte Utagawa

Publié : 25 nov. 2025, 13:20
par ZestyCastor
Bonjour,

Accès vectoriel WMS/WMTS ?

Si oui ont peut le mettre dans Qgis

Cdlt

Re: MOBAC et carte Utagawa

Publié : 25 nov. 2025, 18:19
par utagawa
Non WMTS/WMS donne uniquement accès à des tuiles raster, et donc le serveur est obligé de rasteriser les tuiles vectorielles à la volée ce qui lui demande beaucoup de ressources.

Pour l'accès aux données vectorielle il vaut mieux utiliser le plugin QGIS : https://github.com/maptiler/qgis-maptiler-plugin

Et accéder au style au format Mapbox de la carte ici : https://maps.utagawavtt.com/styles/utag ... style.json

Re: MOBAC et carte Utagawa

Publié : 25 nov. 2025, 20:20
par ZestyCastor
Bonsoir,

Ce n'est pas mieux,

Image

Test avec d'autres cartes MAP TILER c'est OK (Open Street Map & Outdoor)

Copier / coller URL depuis la page MapTiler

Cordialement