Autour de Saint-Pierre-sur-Mer

par Tgv Bob - édité le 1 octobre 2006, créé le 1 octobre 2006 il y a 18 ans (autres traces de l'auteur)
Avis moy. :
0 avis
Avis :
Excellent :
0%
Bon :
0%
Moyen :
0%
Médiocre :
0%
Horrible :
0%
5 h 46 km 792 m 792 m
AM / XC Possible 154 m Oui

All Mountain / XC : C'est la randonnée classique avec en général autant de dénivelé positif que négatif lorsqu'il s'agit d'une boucle. Les chemins sont roulants et l'effort est plus physique que technique. Il n'y a quasiment pas de portage et le parcours peut se réaliser avec un vélo semi rigide.

Enduro : L'intérêt du parcours est avant tout axé sur la descente (souvent technique voire engagée), la montée se fait par la route et/ou des chemins larges et le plaisir est à la descente. Vélo tout suspendu obligatoire.

DH / Gravity : Seule la descente se passe sur le vélo. La montée est faite via navette ou remontée mécanique. La difficulté de la descente est indiquée par des couleurs lorsqu'il s'agit de bikeparks. Vélo tout suspendu et protections du corps obligatoires.

Rando compatible VAE (VTT à Assistance Électrique) :

Vérifié : L'auteur l'a parcourue en VAE.

Possible : L'auteur ne l'a pas parcourue en VAE mais aucun portage n'est nécessaire. La rando comporte éventuellement des poussages.

Non : L'auteur ne l'a pas parcourue en VAE et des portages sont nécessaires.

Activité récente : 58 fois 0 fois

Massif :
Massif De La Clape
Carte(s)
IGN 2545ET
Cotations et Indicateurs de difficulté
Cotation UtagawaVTT
Cotation site labelisé

Définition des niveaux :

Vert : Très facile, 1 à 3h, 8 à 15 km, pente <7 %, dénivelé < 300m, nature des voies A et B
Bleu : Facile, 2 à 3h, 15 à 25 km, pente <12 %, dénivelé < 300 à 500m, nature des voies B et C
Rouge : Difficile, 2 à 4h, 15 à 35 km, pente entre 7 et 18 %, dénivelé de 500 à 1000m, nature des voies B, C et D.
Noir : Très difficile, > 4h, > 35 km, pente entre 12 et 18 %, dénivelé > 1000m, nature des voies D et E

Nature des voies

A = voie goudronnée, revêtu ou empierré.
Praticabilité = très bonne revêtement roulant, croisement possible avec une voiture.

B = large chemin forestier, piste en terre, chemin d'exploitation.
Praticabilité = Bonne revêtement moins roulant herbeux caillouteux.

C = Chemin forestier ou agricole avec ornière ou zone humide.
Praticabilité = bonne à moyenne, croisement possible entre 2 VTT.

D = Vieux chemin entre murets, sentier quelquefois encombrés de cailloux, racines d'arbre, branche, rochers.
Praticabilité = moyenne à difficile, croisement difficile, largeur limité à 1 VTT.

E = Sentier muletier, pédestre, bande de roulage très réduite.
Praticabilité = difficile, encombrement latérale, sentier sur creusé, végétation importante, passage très étroit entre arbres et buissons.

Définition des niveaux :

La cotation site labelisé reproduit le niveau de difficulté associé par l'organisme responsable de la trace (Base VTT ou Bike Park).

Non coté - La trace ne fait pas partie d'un site labelisé
Vert - Très facile
Bleu - Facile
Rouge - Difficile
Noir - Très difficile
Double noir - Elite, en descente uniquement

Difficulté physique (VTT musculaire)
Difficulté technique

Définition des niveaux :

Ce paramètre permet une évaluation de la difficulté globale du parcours (en VTT musculaire) selon 3 critères.

La distance (km)
1 = < 20
2 = 20 à 30
3 = 30 à 40
4 = 40 à 50
5 = 50 à 60
6 = > 60

Le dénivelée maximum entre la montée et la descente (m) :
1 = < 200
2 = 200 à 400
3 = 400 à 600
4 = 600 à 800
5 = 800 à 1200
6 = > 1200

Et la praticabilité (prendre le chemin majoritaire dans la course)

1 = Voie goudronnée, revêtue ou empierrée.
Praticabilité = Très bonne, revêtement roulant, croisement possible avec une voiture.
2 = Large chemin forestier, piste en terre, chemin d'exploitation.
Praticabilité = Bonne, revêtement moins roulant herbeux caillouteux.
3 = Chemin forestier ou agricole avec ornière ou zone humide.
Praticabilité = Bonne à moyenne, croisement possible entre 2 VTT.
4 = Vieux chemin entre murets, sentier quelquefois encombré de cailloux, racines d'arbres, branches, rochers.
Praticabilité = Moyenne à difficile, croisement difficile, largeur limité à 1 VTT.
5 = Sentier muletier, pédestre, bande de roulage très réduite.
Praticabilité = Difficile, encombrement latéral, sentier surcreusé, végétation importante, passage très étroit entre arbres et buissons.
6 = Sentier muletier, pédestre, bande de roulage très réduite en terrain pentu avec virage en épingle
Praticabilité = Difficile encombrement latéral, sentier sur creusé, végétation importante, passage très étroit.

La difficulté est alors calculée par le choix du maximum de tous ces paramètres.

Définition des niveaux :

Ces cotations ne s'entendent non pas comme la cotation maximale sur un passage, mais comme une moyenne sur toute la section. En matière de technique à VTT le spectre de pratique est si grand que quand c'est trop facile, trop large, on ne trouve pas de plaisir de pilotage, et au contraire si c'est trop technique on est à coté du vélo... La cotation technique est donc là pour vous situer et choisir des itinéraires à votre niveau, avec globalement le sentiment d'avoir pris plaisir à le parcourir (en dehors des autres plaisirs paysage/physique).

1 = Il s'agit de voies larges, pistes, ou de sentiers plus étroits, mais sans grande courbe, quasi plats ou pentus mais lisses ! S'adresse à toute personne sachant pédaler : Le placement sur le vélo n'a aucune importance, il faut juste rester en selle et pédaler pour garder son équilibre, et savoir freiner.

2 = Il s'agit de sentier larges, peu pentus et présentant peu d'obstacles. Le placement sur le vélo consiste à ce niveau à pencher le vélo pour prendre les virages (plus ou moins rapidement). C'est généralement le niveau des initiés , ou des débutants doués.

3 = Le sentier se fait étroit (30cm) et plus sinueux, mais toujours dénué de gros obstacles nécessitant un gros ralentissement. Le positionnement sur le vélo doit être plus précis : pied en bas extérieur dans les virages, aisance dans les épingles, passage en arrière du vélo dans les zones plus raides. C'est le niveau de la grande majorité des pratiquants réguliers. Sur le grand parcours de n'importe quelle randonnée organisée, on voit surtout des vététistes de ce niveau.

4 = En plus d'être étroit et sinueux, le sentier lui même présente des difficultés qui obligent à placer la roue dans quelques cm, de se positionner sur le vélo de manière précise, de savoir moduler son freinage pour passer lentement. On peut rencontrer des marches assez hautes qui nécessitent des capacités en franchissement, des épingles fermées, un terrain fuyant, une forte pente. C'est le niveau de beaucoup de vététistes qui n'aiment pas poser le pied et apprécient un certain engagement.

5 = Par rapport au niveau précédent la notion d'équilibre sur le vélo et de lecture du terrain monte d'un cran. Il ne s'agit plus de passer des obstacles au ralentit, mais d'être à la limite de l'équilibre. On est très proche du trial : épingles à passer obligatoirement en nose turn obligatoire, marches très hautes etc.

6 = On prend les difficultés du niveau 5 et on les additionne, c'est à dire qu'on peut combiner pente très raide avec épingles trialisantes !

Engagement
Poussage & Portage

Définition des niveaux :

L'engagement de la course inclut différents critères : le degré d'isolement, l'altitude, la longueur de la course et la dénivellation qui vont jouer sur l'état de fraîcheur du VTTiste et donc sur ses capacités physiques à négocier un passage délicat.
On peut aussi ajouter à l'engagement certains caractères influents sur le moral du VTTiste : la météo, la praticabilité du circuit. Il n'est pas toujours facile de rouler la peur au ventre en pensant aux blessures d'une chute éventuelle.
L'engagement est donc subjectif et évolue en fonction de la personnalité, de l'expérience et de l'entraînement du VTTiste.

1 = Faible
2 = Peu important
3 = Important
4 = Exposé
5 = Très exposé
6 = Extrêmement exposé

Définition des niveaux :

1 = Aucun poussage ni portage
2 = Petits poussages possibles (suivant son aptitude à grimper ou descendre)
3 = Poussage sur distance d'au moins 100m
4 = Petits portages de quelques mètres
5 = Portage de 10 à 100 m en distance
6 = Portage plus de 100 m en distance

Climbbybike (?) 66.5
Trace GPS
Trace GPS (GPX) Trace GPS inversée Envoyer vers Suunto Envoyer vers Garmin Envoyer vers TwoNav
Envoyer sur Dropbox
Envoyer par email Modifier sur OpenTraveller Imprimer Trace GPS (KML)
Météo (par OpenWeather)
Partiellement nuageux
5 mai 2025 13°C - 18 °C
Peu nuageux
6 mai 2025 11°C - 18 °C
Peu nuageux
7 mai 2025 12°C - 20 °C
Couvert
8 mai 2025 12°C - 21 °C
Légère pluie
9 mai 2025 13°C - 16 °C
Itinéraire
Le départ se fait en empruntant le sentier qui monte vers le gouffre de l'Oeil Doux. Dans la descente vers la bergerie, prendre la piste sur la gauche (ça remonte) vers un coupe-feu à dévaler (avec prudence, forte pente). Prendre la piste par la droite sur 500 m, puis tourner à gauche pour emprunter la piste qui monte vers Tuffarel (arrivé aux ruines, profiter du point de vue en reprenant son souffle -l'arrivée sur Tuffarel est un peu délicate). Rejoindre Fleury en descendant tout droit jusqu'au centre du village. Se diriger ensuite vers Salles d'Aude pour continuer vers Nissan. En passant devant la mairie de Salles d'Aude, essayer de lire l'heure sur l'horloge. Surprenant, c'est une horloge où la petite aiguille fait le tour du cadran en 24 heures (à midi, l'aiguille des minutes se trouve vers le haut et l'aiguille des heures est diamétralement opposée - vers le bas - le randonneur distrait pourrait croire qu'il est 6 h).
Traversée des vignes en direction de Nissan et 3.5 km après passage sur le pont d'Aude, prendre la piste qui monte sur la gauche (rester sur la piste qui monte tout droit). A l'arrivée au puits, couper la route avec précaution. Suivre la monotrace vers les moulins. Panorama sur toute la plaine vers le sud et sur le Minervois en se retournant vers le nord.
Traverser le parcours sportif, prendre de la vitesse pour franchir les trois ou quatre talus qui le précèdent. Des tronçons de piste restent encore très caillouteux, attention à la descente rapide à flanc de colline.
Couper la route de Nissan et prendre la piste déjà empruntée. La quitter par la gauche à la première épingle et s'arrêter après la seconde au niveau du petit banc de bois. Vue sur la plaine sous un autre angle.
La piste plus roulante continue à monter. La citerne atteinte, la descente devient un peu piégeuse, caillasse, racines, aiguilles de pins viennent rapidement nous rappeler qu'il ne faut pas se déconcentrer si l'on prend de la vitesse. Attention, au Y en bas de la descente, bifurquer sur la gauche.
La descente qui suit, en bordure de vigne devient technique (monotrace sinueux, ornières). La route atteinte, pour retourner vers Fleury, longer le canal des Anglais, puis franchir l'Aude par le pont de Sicre et passer la chapelle de Notre Dame de Liesse.
La montée à la sortie de Fleury monte en deux étapes. La première roulante mais avec un bon pourcentage, la deuxième réclame un peu plus d'adresse (choix de la trajectoire).
Retour sur Tuffarel par la combe du Léger, descendre vers la ferme animalière de l'Oustalet, puis prendre la dernière montée à gauche une fois arrivé à la bergerie de l'Oeil Doux pour rejoindre le point de départ.
Accès au départ
Depuis Saint-Pierre-sur-Mer suivre la D1118 sur 1,5 km en direction de Fleury, Salles d'Aude. Le parking est à droite (aire de pique nique).

Remarques

Plusieurs départs possibles :
- Parking du gouffre de l'Oeil Doux par vent du nord.
- Parking des Moulins à Nissan (N 43°16'52.7" - E 003°07'42.9"), par vent marin.
- Parking de la cave coopérative de Fleury (N 43°13'49.8" - E 003°07'38.4") par vent faible ou absent.
Itinéraire d'accès
Remarques sur la difficulté
La difficulté majeure de ce circuit est sûrement la distance couplée à un fort vent du nord.
Remarques sur l'engagement
Attention au soleil, pas beaucoup d'ombre dans la partie du parcours entre Fleury et la mer.
Remarques sur le portage
Quelques petites marches du côté de Nissan (au niveau du parcours sportif) imposeront à certains un ou deux tout petits poussages..
Poussage possible au retour dans la montée en sortie de Fleury, surtout si l'on ne soigne pas la trajectoire dans la seconde partie de la côte.
Commentaire de l'auteur sur la sortie
Sortie agréable et qui a l'avantage de proposer différents départs en fonction de la direction du vent. La durée moyenne de 5 h est largement réalisable et adaptée à tous les niveaux. Les meilleurs feront moins de 4h.
On appréciera la diversité des paysages, du relief et des odeurs. On démarre dans la caillasse, on utilise une partie de bitume avec traversée des vignes dans la plaine avant de se balader en pinède du côté de Nissan.
Le parcours accompli, on pourra aller faire un tour du côté du Gouffre.
Praticabilité
Se méfier de la chaleur dès que le soleil montre son nez.
En période d'ouverture de la chasse, on prendra les précautions d'usage : vêtements fluorescents.

Pour que UtagawaVTT reste gratuit

Commentaires sur cet itinéraire
Commentaires propulsés par Disqus

⚠️ Avertissement ⚠️

Les parcours qui sont présentés dans cette section sont des comptes rendus de randonnées VTT qui présentent un caractère subjectif et grandement conditionné par le niveau technique de leur auteur, sa maîtrise du pilotage, le type de VTT utilisé ainsi que les conditions de réalisation. Les renseignements sont donnés à titre indicatifs et peuvent se révéler obsolètes par suite d'une évolution du terrain ou de l'environnement.
En aucun cas UtagawaVTT n'incite les utilisateurs à fréquenter les randonnées décrites sur le site et ne pourra pas être tenu pour responsable de l'utilisation des itinéraires, traces GPS et des éventuels incidents qui peuvent survenir sur les parcours proposés.

Trouver un logement
Liens de partage
QR code
Lien URL :
Code HTML :
iFrame complet :
iFrame légère (carte et profil)